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Porqué toda empresa debería tener un centro de experiencias
Todos los días consumimos una cantidad excesiva de información y publicidad, situación que ha llevado a las compañías a mejorar…
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Recomendaciones de marketing para temporada alta
RTB House, especialista en tecnología para publicidad digital, enlista ocho consejos para llevar a cabo en dos etapas (Branding y…
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Se espera un menor crecimiento de los Bienes de Consumo Técnicos
El valor del mercado mundial de Bienes de Consumo Técnicos (TCG, por sus siglas en inglés) disminuyó en un récord…
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Columnas
El recorrido del cliente y el camino del héroe: perfeccionando el customer journey
En “El camino del héroe”, clásico libro del antropólogo y mitólogo Joseph Campbell, el autor identifica doce pasos que cualquier…
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Tres dinámicas de clientes que darán forma al pensamiento de los tecnólogos
AppDynamics, dedicada al análisis y gestión de rendimiento de aplicaciones móviles, se dio a la tarea de entender las tendencias…
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En el auge de pagos electrónicos la experiencia del cliente es clave para los retailers
Baufest refirió que en América Latina la pandemia de covid-19 aceleró tres años la reducción en el uso de efectivo…
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GENERAL
Comunidades digitales: ¡Pensar y actuar out-of-the-box!
Por Luis Reyes, director de Arquitectura en Transformación Digital de Infor: Las comunidades digitales, también conocidas como virtuales, están definiendo…
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Ventas de notebooks y monitores para gamers crecen: GfK
Según la consultora GfK, el aumento en la demanda en productos gamer en un escenario de oferta limitada refuerza la…
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Ericsson ConsumerLab presenta “La futura realidad urbana”
Las perspectivas sobre la realidad urbana para 2025, así como las experiencias, desafíos y oportunidades de los consumidores en torno…
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