La empresa reveló la firma de un acuerdo para adquirir Shotgun, un software de gestión escalable basado en la nube para la elaboración, revisión y administración de activos para las industrias del cine, televisión y videojuegos.
Las herramientas de Shotgun para la gestión de producción son manejadas por algunos de los principales estudios de producción y están integradas con muchas soluciones incluyendo 3ds Max y Maya, manifestó Autodesk.
“De forma conjunta ampliaremos nuestras herramientas en el proceso de producción, y desarrollaremos soluciones que tengan un mejor soporte en los estudios del futuro, declaró Don Parker, co-fundador y director ejecutivo de Shotgun
«La adquisición acelerará los esfuerzos para ofrecer soluciones que ayuden a nuestros clientes creativos en la colaboración a nivel mundial, ofreciendo mejores resultados ante producciones complejas en tiempo y presupuesto», comentó Chris Bradshaw, vicepresidente senior de Medios y Entretenimiento de Autodesk.